簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共3筆資料 檢索策略: "數位遊戲式學習".ckeyword (精準) and cdept.raw="應用科技研究所"


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    運用擬真情境與多維度鷹架於協作科學探究教學之線上教育遊戲的設計與評估
    • 應用科技研究所 /111/ 碩士
    • 研究生: 楊祖排 指導教授: 侯惠澤
    • 科學探究是科學教育的核心,鼓勵學生參與真實情境的科學調查和實踐,通過觀察、實驗設計、數據收集和解釋、溝通辯證以及同儕協作等方式解決真實問題,培養學生的科學素養和協作能力。然而,科學探究教學也面臨一些…
    • 點閱:419下載:9

    2

    線上同步數位遊戲式混成學習模式之設計與評估
    • 應用科技研究所 /110/ 博士
    • 研究生: 李承泰 指導教授: 蔡今中 侯惠澤
    • 西元2020年,COVID-19的流行影響了全球教育體系的運作。各級學校與教育人員試圖提供遠距同步或非同步教學的方式繼續為學生提供學習內容和教學指導,以讓學生的學習不中斷。然而,遠距教學帶給了K-1…
    • 點閱:498下載:0
    • 全文公開日期 2025/09/20 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/09/20 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/09/20 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    結合心智工具之合作遊戲學習模式對學習成效及行為之影響
    • 應用科技研究所 /103/ 博士
    • 研究生: 宋涵鈺 指導教授: 黃國禎
    • 在本論文中,研究者提出一個結合知識表格心智工具之合作遊戲學習環境,以幫助學生分享及組織其在遊戲過程中獲得的知識。為了評估此學習模式對於學生的學習效益,本研究以小學自然科課程進行一個實驗,用以檢驗結合…
    • 點閱:689下載:8
    • 全文公開日期 2020/07/27 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)
    1